Ranxarr

A dispetto delle molte differenze, ranxarr (sing.: ranxa) e onsarr (sing.: onsa) appartengono alla stessa razza – con grande frustrazione dei primi. I ranxarr sono più grandi e forti. A dispetto della reputazione di “mostri brutali e senza cervello”, hanno costruito una società ben strutturata e funzionale, in cui la brutalità viene praticata in maniera costante ma non scellerata. La legge del più forte è il cardine morale dei ranxarr, al quale si assoggettano anche gli onsarr.

Le due razze derivano dalla razza pre-sigillo dei tesharr (sing: tesha), fisicamente simile ai moderni ranxarr ma di taglia ridotta e dalla pelle rosata.

Caratteristiche Ranxarr immaturi
Forza 2, Mente 1, Salute 1

Caratteristiche Ranxarr maturi
Forza 3, Mente 1, Salute 2

Vantaggi
- riceve un ulteriore Punto Ferita quando acquista le Abilità "Posizione di Forza", e "Monaco";
- è immune alle malattie normali;
- può ricevere le scarificazioni (cicatrici rituali), che conferiscono magie arcane permanenti, in genere protettive;
- possiede l'Abilità razziale "Furia";
- l'Abilità "Creare Gata" (acquisita con l'Abilità esperto "Sapiente") diventa "Creare Scarificazioni", e permette di creare una scarificazione come Azione di Reddito, con gli stessi costi di un Gata equivalente.

Svantaggi
- non può stringere Patti Sacri;
- non usa Gata (a causa del sangue ereditato dal Dio Or-Grund).

Divinità

Nessuna: i ranxarr, come gli onsarr, non possono legarsi a una divinità.

Giocabilità

I Ranxarr sono forti e brutalmente resistenti. Sono guerrieri per indole, ma anche perché le alternative sono scarse: non possono adorare divinità, e gli unici sacerdoti ottengono qualche potere dal culto degli antenati; la magia arcana è limitata alle scarificazioni magie. Come guerrieri, comunque, sono tutt'altro che ottusi e primitivi, e sono sostenuti da un fisico imponente.

Aspetto in gioco
Per interpretare un ranxa immaturo il giocatore deve avere la pelle visibile dipinta di rosso vivo, le unghie nere e indossare corna scure. Il giocatore non deve essere più basso di 170cm.
E' opzionale indossare protesi per rendere la fronte più spessa e per accentuare la dentatura (non solo i canini), e usare un rossetto nero.

Per interpretare un ranxa maturo il giocatore deve avere la pelle visibile dipinta di rosso vivo, le unghie nere e indossare grandi corna ricurve di colore scuro. Il giocatore non deve essere più basso di 180cm. Il personaggio può passare da immaturo a maturo tra una partita e un'altra, ma non può mai più tornare immaturo (esclusi mezzi magici).

Ranxarr e Onsarr - Compendio